Automotive

MAN

Dieses Automotive Projekt besticht durch seinen Umfang an Modellvarianten. Die CAD Daten mussten händelbar aufbereitet werden um die gewünschte Variante des 3D Modells für jedes Motiv immer zur Hand zu haben. Ausgeleuchtet wurde weitestgehend mit HDR Sphären. Es fand eine enge Absprache zwischen 3D und Postproduktion statt um bei dieser Menge an Bildern möglichst effektiv …

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Passat

Bei diesem Unreal Engine-Projekt lag der Fokus auf der Erstellung von Echtzeit Materialien für einen kompletten Autodatensatz. Also ein Datensatz, welcher alle Auswahlmöglichkeiten des realen Fahrzeugs beinhaltet.Es mussten mehrere Hundert Materialien in der Unreal Engine erstellt und für Echtzeit Rendering optimiert werden. Außerdem musste eine neutrale Beleuchtungssituation geschaffen werden um das Fahrzeug aus jedem Winkel …

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